絶えずフォームを変更するアプリ
アプリケーションのライフサイクル管理が必要不可欠な理由は次のの通りです。
変化する要件
ソフトウェア開発のライフサイクル(SDLC)において、要件が絶えず変更される場合があります。その結果、アプリとソリューションも変更せざるを得ません。
プロトタイプの反復
開発チームはSDLC中、プロトタイプを繰り返します。開発者は、高品質のソフトウェアを提供できるよう、機能を追加、変更、削除します。
フィードバックに基づく変更
関係者は、提出物に関して継続的にフィードバックを提供します。これらの変更を円滑に取り入れるには、適切なメカニズムの導入が必要です。ライフサイクル管理に参加しましょう。
アプリのライフサイクルの管理方法
この短い動画で、Zoho Creatorのアプリケーション向けライフサイクル管理機能をご確認ください。
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より適切な開発、テスト、展開を
Zoho Creatorは、アプリへの変更を効果的に管理できるように、アプリケーション向けライフサイクル管理の以下のフェーズを提供します。
開発
このフェーズでは、アプリを構築します。アプリに変更を加え、強化し、過去の製品の繰り返しに基づいて改善します。
ステージ
開発フェーズで行った変更をステージフェーズに移行させます。このフェーズでは、アプリに加えた変更を承認/繰り返します。テスターは、加えた変更の評価もできます。
本番移行
テスト、検証済みのアプリをユーザーに展開します。
最初から最後までアプリをモニタリングするために必要なものすべてがそろう
Zoho Creatorが提供する包括的なアプリケーション向けライフサイクル管理機能により、構想から展開までアプリを管理できます。この機能により、継続的な開発と展開が可能になり、開発者にとって大きな助けになります。
変更を追跡してバージョンとして公開
メジャーバージョン番号(重要な変更の場合)とマイナーバージョン番号(小さな変更の場合)の2通りのバージョン番号で、アプリに対する変更を追跡できます。アプリのどのバージョンを公開するか、きめ細かく選択できます。
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依存関係を維持してアプリをかんたんに展開
他のアプリを参照し、他のアプリに依存するエンティティーがあるかもしれません。公開中、この機能によって、関連する変更とともに依存するアプリを自動で選択できます。
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公開を予約
変更を即座にアプリに公開したり、設定した時間に本番環境に展開するよう予約したりできます。
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公開前の検証
公開前に、検証ステータスページがデータの損失を警告します。変更を展開する前に、開発中に削除されたフォームや項目が原因で失われたデータを表示できます。
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公開中のエラーを表示
公開時にエラーが発生した場合、環境ページの公開ステータスに詳細が表示されます。
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データの破損を防止
アプリへの変更を公開する際、アプリのライブモードはロックされます。これは公開中のデータの破損を防止するためです。
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バグの追跡
バージョン履歴機能によって、順番にアプリのバグを追跡できます。
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ユーザー権限を効率的にテスト
デモユーザー機能を使用して、ユーザーの権限に特化した機能とフローをテストできます。この機能は、組織内の異なる種類のユーザー間で即座に切り替えられるドロップダウンを提供します。各種類のユーザーの機能やフローに対するアクセス権を検証するため、個別にサインインする必要はありません。
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ユーザーへの変更通知
メール通知を設定して、ユーザーにアプリの変更を通知できます。
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アプリのライフサイクル管理の信頼できるソリューション
無料お試し登録よくある質問
関係者に送信される通知を制御できますか?
Zoho Creatorのアプリケーション向けライフサイクル管理機能により、開発者が通知を受け取る方法を細かく制御できます。通知を受け取るユーザーを追加/削除したり、すべてのユーザーへの通知を無効にしたりもできます。
別のユーザーとしてサインインせずに、ユーザー権限をテストできますか?
デモユーザー機能により、シンプルなドロップダウンインターフェイスを使用して、ユーザーを即座に切り替えられます。
公開の予約機能はどのように動作しますか?
公開の予約機能を使用して、選択した時間に展開されるよう設定できます。設定した時間になると自動的に、変更が本番環境に公開されます。
複数の開発者が開発環境の同じコンポーネントで同時に作業すると何が起こりますか?ブロックされますか?
いいえ。開発からステージに変更を公開時、最後にコンポーネントを変更した人が変更責任者とみなされます。
開発から本番環境まで、変更を直接公開できますか?
いいえ。変更は必ず、開発、ステージ、本番環境を経なければなりません。
ステージ/本番環境のアプリを直接編集できますか?
いいえ。開発環境のアプリのみ編集できます。その後、ステージに公開してからのみ、本番環境に公開できます。